Ну вот добрались и до музыки, ну там пляски, музицирование, вокал. Про это не будем. Будем про обработку всего этого. Начнём с пакета утилит Boilsoft Video. При установке ставятся сразу четыри утилитки Boilsoft Video Splitter, Boilsoft Video Joiner, Boilsoft Video convertor. А про последнюю не будем она мне не надо и её я не юзал. Ну первая из этого списка, как хорошо видно из названия делит файлы на части. Как видео так и аудио. Большой плюс делит быстро и не изменяя качество и формат. Там есть пункт выбрать формат но я делаю прямо потоково. . я иногда умничаю , но это не из за того что вас хочу, обидеть. Просто такой уродился. Значит запустим эту утилитку. И табом походим по бродим. И найдя кнопку открыть нажмём ввод, откроется диалог где нам предложать выбрать видео файлик. Напоминаю прога работает с аудио тоже. Ну вобщем выбираем большущий файл и жмём на нём ввод. Он открывается в проге да так не удобно, начинает сразу играть мы быстренько табаем до редактора где написано про папку где наше видео и ли аудио лежит. Во блин, глава то про музыку а сам про видео. Простите засранца, замотался , сам только что заметил. Ну ладно она как я писал как с видео так и с аудио работает. Значит открыли мы наше аудио а оно орёт. Тогда табом быстренько ищем редактор где написано про папку где лежит аудио наше. И если один раз табнуть то будет кнопка и если на ней нажать пробел то аудио замолкнет. И вот теперь не спеша поковыряемся. Прога умеет пилить на одинаковые кусочки, а также по отрезку времени. Если табом искать то будут две кнопки вырезать фрагмент на выбор радиокнопка и если там стрелками посмотреть то можно выбрать разделить на радиокнопка. Так вот выбираем радиокнопку разделить на и табаем дальше то после кнопки открыть в место двух редакторов со временем будет редактор с количеством частей . по умолчанию стоит 2 , можно стереть и написать своё количество цифрами. Написали табаем дальше и один раз табнули там кнопка вот она то нам и нужна . если нажать на ней ввод то открывается диалог разрезания. Сначала предлагают выбрать куда можно выбрать , можно табом посмотреть и оставить по умолчанию и табом ищем кнопку окей, жмём её . а тут опять к нам пристают, как разрезать то по умолчанию без потери, прямо потоково и если табом найдти кнопку окей и нажать её то всё. Начнётся разрезание без конвертации. И когда всё то скажет финиш и закрыть по аглицки , жмите ввод а потом закрывайте прогу. Теперь как соединить много в один. Нам нужна теперь утилитка Boilsoft Video Joiner значит соединять. Первая была Boilsoft Video Splitter разрезать. Ну значит запускаем вторую прогу и тоже табом по бродим там. И поищем кнопку добавить и откроем её, а там наш любимый да не партнёр а проводник. Где мы ищем наши аудио файлы ну или видео. Нашли , выделяем их ну например контрол+a выделить всё и жмём ввод. А потом ищем кнопку слияние. Табом конечно и жмём её открывается диалог сохранения. А тут всё в обратном порядке. Сначала режим слияния , прямо потоковый клонирование ищем табом кнопку окей жмём и открывается проводник где выбираем куда сохранить или смотрим табом куда предлагается и ищем кнопку сохранить и жмём её. Всё началось слияние всех файлов. Да скорее всего файлы должны иметь одинаковое расширение и качество. Нет можно разные только что проверил. Файлы имели разное расширение и разное качество. Прога сама предложила режим слияния не клонирование а режим с перекодированием я нажал окей и вылез диалог выбора формата и качества общего файла . который получится при слиянии. Выбираем потом окей а там как описывал ранее. Ну и про последнюю утилитку пакета Boilsoft Video Converter . как понятно из названия это конвертор. Запускаем его потом табом по бродим да посмотрим да по ищем. Ищем кнопку добавить открываем и в проводнике выбираем наши файлы. Нашли, можно выделить всё или один файл и жмём ввод. Ну вот блин. Прога то конвертит только видео , из формата в формат. Блиииииииин, как переписывать то не охото. Ну ладно , открыли файли и табом ищем список форматов в которые хотим конвертировать и стрелками выбираем нужный. Потом один раз табнув стрелками выбираем качество видео , потом ищем кнопку начать, табом конечно . по пути смотрим куда хочет сохранится и если не нравится то ищем кнопку опции открываем и выбираем другое место. И когда всё сконвертируем то кнопка закрыть появится, всё закрываем. Ну с этой прогой всё.
Про эту прогу я уже писал. Но вот много нового. Это не моё а чьёто . В первый раз открыв программу сделаем следующие настройки:
1. Нажав F11 попадаем в настройки воспроизведения.
2. Tab-ом находим первый комбинированный список GreenPlay, в котором выбираем пункт Cursor.
3. В комбинированном списке YellowPlay выбираем Cursor;
4. После списка YellowPlay клавишей Пробел снимаем флажок Loop;
5. В последнем поле проверяем, чтобы значение было не нулевым. При необходимости впишите туда 2.0 и закрепите изменения кнопкой OK.
6. На вкладке Record снимаем флажок Show Settings Window и в самом последнем поле, в комбинированном списке RecordMode выбираем переключатель Unbounded и закрепляем изменения кнопкой OK.
7. На вкладке Volume поставьте флажок Select
после поля Микрофон (если собираетесь писать с микрофона),
после поля Линейный вход (если собираетесь записывать с линейного входа),
после поля Стериомикшер (если собираетесь записывать все звуки, которые вы слышите в колонках).
8. На вкладке Device в первом же списке устройств для воспроизведения (Playback) выберите устройство, которое будет воспроизводить; в списке устройств для записи (Record) также выберите устройство, которое будет записывать.
Примечание. В ноутбуках обычно в названии устройства для воспроизведения присутствует слово Output, а для записи - Input.
9. После всех изменений закрепите их кнопкой OK.
Команды Клавиатуры для GoldWave 5.25
(все команды работают лишь на установочной версии программы)
1. Начало работы
F11
Открывает окно настройки параметров.
Ctrl+O
Открывает диалог выбора звукового файла.
Ctrl+N
Создает новый звуковой файл.
Ctrl+F9, Ctrl+F8, Ctrl+F7
Запись, , стоп, и пауза при записи соответственно.
2. Поиск нужного фрагмента
Space
воспроизведение или стоп
Ctrl+G
Отображает положение по времени курсора воспроизведения.
F4, F5, F6, F7, F8
Воспроизведение, перемотка, быстрая перемотка, пауза, и остановка соответственно.
J, K, L
перематывает, воспроизводит, и быстро перематывает соответственно из текущей позиции курсора.
Shift+J, Shift+K, Shift+L
Делает скорость воспроизведения медленее, нормальной, и быстрее соответственно.
Shift+F4
Воспроизводит звук с желтой кнопкой установочных параметров игры.
Ctrl+Y
Последняя отмена Реверсов.
Ctrl+Z
Последнее изменение Отмен.
Ctrl+Shift+B
Выбирает оба канала стерео файла.
Ctrl+Shift+L
Выбирает левый канал стерео файла.
Ctrl+Shift+R
Выбирает правый канал стерео файла.
3. Выделяем фрагмент, устанавливаем стартовый и финишний маркеры
Shift+E
Отображает окно Маркера Установки.
Ctrl+A
Выбирает целый звуковой файл.
[ (левая скобка)
При воспроизведении устанавливает стартовый маркер в текущей позиции.
] (правая скобка)
При воспроизведении устанавливает финишний маркер в текущей позиции.
Shift+Left, Shift+Right
Перемещения стартового маркера влево или вправо.
Ctrl+Shift+Left, или Ctrl+Shift+Right
Перемещает финишний маркер влево или вправо.
Shift+Home
Перемещает стартовый маркер на начало звука.
Shift+End
Перемещает стартовый маркер на позицию финишного маркера.
Ctrl+Shift+Home
Перемещает финишный маркер на позицию стартового маркера.
Ctrl+Shift+End
Перемещает финишный маркер в конец звукового файла.
Shift+M
Сохраняет позиции стартового и финишного маркеров.
Shift+\
Перемещает стартовый и финишный маркеры в их предшествующие позиции.
Shift+R
Перемещает стартовый и финишный маркеры к сохраненным позициям.
Ctrl+J
Передвигает стартовый маркер на следующую cue точку.
Ctrl+Shift+J
Передвигает стартовый маркер на предыдущую cue точку.
Alt+J
Передвигает финишный маркер на следующую cue точку.
Alt+Shift+J
Передвигает финишный маркер на предыдущую cue точку.
Q
Устанавливает новую cue точку в позиции стартового маркера.
Shift+Q
Устанавливает новую cue точку в позиции финишного маркера.
Ctrl+Q
Устанавливает новую cue точку в текущей записи, воспроизводит, или запускает позицию маркера. Ctrl+Shift+Q
Устанавливает новую cue точку на текущей записи, воспроизводит, или запускает маркер позиционировать и отображает окно редактирования.
4. Проверка установки стартового и финишного маркеров
Shift+[
Воспроизводит три секунды перед стартовым маркером.
Shift+]
Воспроизводит три секунды перед финишным маркером.
Ctrl+[
Воспроизводит от стартового до финишного маркера.
Ctrl+]
Воспроизводит от финишного маркера до конца звукового файла.
5. Работа с выбранным фрагментом
Del
Удаляет выбранное.
Ctrl+C
Копирует выбранное в буфер.
Ctrl+X
Вырезает выбранное и помещает его в буфер.
Ctrl+B
Вставляет содержимое буфера в начале звукового файла.
Ctrl+E
Вставляет содержимое буфера в конце звукового файла.
Ctrl+V
Вставляет содержимое буфера в звуковой файл в позиции стартового маркера.
Ctrl+F
Вставляет содержимое буфера в звуковой файл в позиции финишного маркера.
Ctrl+P
Вставляет содержимое буфера в новое Звуковое окно.
Ctrl+K
Заменяет выбранное содержимым буфера.
Ctrl+R
Заменяет выбранное содержимым буфера.
Ctrl+T
Обрезает звук. Удаляет весь звук за пределами выбранного.
Ctrl+U
Отображает окно AutoTrim. Удаления заглушается в пределах концов выбора.
Ctrl+M
Открывает окно микширования. Микширование содержимого буфера происходит со звуковым файлом в позиции стартового маркера.
6. Завершение работы
Ctrl+S
Сохраняет файл.
Ctrl+F6
Переключение между Звуковыми окнами.
Ctrl+F4
Закрывает Звуковое окно.
Alt+F6
Переключение между основным и управляющим окнами.
7. Дополнительные возможности
Ctrl+D
Отображает окно Crossfade. Crossfades Буфер с выбором.
Ctrl+W
Устанавливает выбранное в вид (как с Точки Зрения Выбора).
H
Начинает воспроизведение относительно горизонтальной позиции мыши в waveform.
Shift+0
Изменения Масштаба 10:1 горизонтально.
Shift+1
Изменения Масштаба 1:1 горизонтально.
Shift+2
Рассматривает 1 секунду горизонтально.
Shift+3
Рассматривает 10 секунд горизонтально.
Shift+4
Рассматривает 1 минуту горизонтально.
Shift+2
Рассматривает 1 час горизонтально.
Shift+A
Горизонтально Распахивает весь выход.
Shift+P
Изменения Масштаба в предшествующее горизонтальное изменение масштаба.
Shift+S
Горизонтально Изменяет Размер Окна на выборе.
Shift+U
Горизонтально Распахивает пользователю, определявшему уровень.
Shift+V
Вертикально Распахивает весь выход.
Shift+Y
Окно отображает, чтобы определить горизонтальное изменение масштаба.
Стрелка влево
Перемещает вид звукового окна влево.
Стрелка вправо
Перемещает вид звукового окна вправо.
PageUp
Перемещает вид Звукового окна влево на одну страницу.изменения масштаба текущего уровня вида. Если Вы использовали зеленую кнопку воспроизведения с режима Точки Зрения, чтобы проиграть файл, воспроизведение начинается с новой прокрученной позиции.
PageDown
Перемещает вид Звукового окна вправо на одну страницу. Смотри клавишу PageUp,
Home
Перемещает вид Звукового окна на стартовую позицию маркера.
End
Перемещает вид Звукового окна на позицию финишного маркера.
Ctrl+Home
Перемещает Звуковой вид окна на начало звука.
Ctrl+End
Перемещает Звуковой вид окна на конец звука.
Shift+Up
Горизонтально Изменяет Размер Окна.
Shift+Down
Горизонтально Распахивает.
Ctrl+Up
Вертикально Изменяет Размер Окна.
Ctrl+Down
Вертикально Распахивает..
Записываем свой голос для фонограммы с помощью микрофона
1. Запускаем GoldWave;
2. Создаем новый звуковой файл
(CTRL+N или через меню: команда File->New)
В диалоге настроек записи можете изменить параметры по умолчанию, либо сразу нажать Enter.
Примечание. Новый звуковой файл будет называться Untitled1.
3. Открываем диалог с настройками, нажав F11. Перемещаясь с помощью CTRL+Tab переходим на вкладку Volume. Здесь после поля изменения громкости микрофона устанавливаем флажок Select, чтобы запись производилась с этого устройства и закрепляем изменения кнопкой OK .
4. Открываем файл с фонограммой
(CTRL+O или через меню: команда File->Open)
Примечание. Перемещаться между звуковыми окнами необходимо с помощью комбинации CTRL+F6.
5. Клавишей Пробел запустите воспроизведение фонограммы и тут же перейдите в окно untitled1 по комбинации CTRL+F6, чтобы начать запись с микрофона с помощью CTRL+F9.
Примечание. Удобнее всего записывать свой голос (вокал), слушая фонограмму через наушники.
6. Для завершения записи нажимаем CTRL+F8. Затем переходим в окно с фонограммой (CTRL+F6) и клавишей Пробел останавливаем воспроизведение и закрываем окно с фонограммой комбинацией CTRL+F4.
7. Прослушиваем записанное клавишей Пробел;
8. Сохраняем записанное
(CTRL+S или через меню: команда File->Save As).
9. Закрываем GoldWave по Alt+F4.
10. На вопрос сохранения звукового файла, загруженного в программу, отвечаем отрицательно, выбрав и нажав кнопку NO.
Изменяем громкость фрагмента или всей записи
1. Запускаем GoldWave;
2. Открываем звуковой файл, в котором нужно изменить громкость
(CTRL+O или через меню: команда File->Open);
3. Выделяем желаемый фрагмент с помощью клавиш [ (левая квадратная скобка) или ] (правая квадратная скобка).
4. Открываем диалог изменения громкости
(через меню: команда Effect->Volume->Change Volume);
5. Находим клавишей Tab кнопку Preview и Нажимаем;
6. Переходим в комбинированный список изменения громкости комбинацией Shift+Tab;
7. Во время воспроизведения, нажимая вертикальные стрелки, через мгновение услышите изменения величины громкости. Когда желаемый уровень будет достигнут находим клавишей Tab кнопку Add presset и нажимаем. На вопрос подтверждения (confirm) отвечаем утвердительно, нажав кнопку Yes (она является активной), а затем сохраняем изменения кнопкой OK? которую также находим клавишей Tab.
8. Закрываем GoldWave по Alt+F4.
9. На вопрос сохранения звукового файла, загруженного в программу, отвечаем отрицательно, выбрав и нажав кнопку NO.
Здравствуйте, серега.
В голдвейве это делаеться так.
Пересылаю инструкцию которую недавно публиковал Денишев
Загружаем в программу всего один файлик, который надо обработать.
Сразу выровняем громкость.
Меню Эффекты\Громкость\Выравнивание
Ждём окончания сканирования.
Находим "Modern -16dB" и жмём "ентер".
Дожидаемся окончания операции.
Закрываем документ по ctrl+f4
На всякие вопросы, отвечаем нет, так как всёравно собрались творить пакетно.
Запускаем пакетную обработку:
меню файл\пакетная обработка.
Идём на вкладку "информация" и ставим "сохранить текущую инфу в каждом файле".
Это означает, что все теги, которые есть в файлах никуда не денутся.
Идём на вкладку "Папка".
Так, тут конечно можно поставить "сохранить в оригинальных папках" и поставить
флаг "заменить",
но я всё же советую не переписывать оригинал, потому как, если чего накосячется,
то исходных файлов у вас уже не будет.
Оригиналы всегда можно после успешной обработки и ручками прибить,
так шо ставим "сохранить все файлы в этой папке".
Жмём кнопку "обзор" и указываем куда ссыпать.
Можно просто прописать путь, и если папки не существует, то программа спросит
"создать?"
Если у вас структура папок, то поставить флаг "сохранить структуру вложеных папок".
Начинается самое интересное! ;)
Идём на вкладку "процесс".
Если у вас в списке есть какие-либо эффекты, то жмём кнопочку "удалить все".
Далее жмём кнопочку "эффект"..
Тут программёры накосячили, оставили TabStop на картинке или вфрейме, поэтому
чтобы попасть на эффекты, надо разочик табнуть.
Древо "GoldWave", раскрываем это дерево стрелкой вправо.
Идём вниз и находим "Match Volume" и тоже раскрываем стрелкой вправо.
Находим: "Modern, -16dB" и жмём на нём "ентер".
идём до кнопочки "Закрыть" и жмём на ней пробельчик. :)
Идём на вкладку "Преобразование".
Если вам никуда конвертить не надо, то снимите флаг "Преобразовать в формат".
Если же надо еще и сконвертировать, то установите этот флаг, выбирите формат
и выставьте аттребуты формата.
Так, теперь, жмём:
если у вас кучка папок, то кнопку "добавить папку" и укажите папку с файлами.
Если у вас одна папка и в ней тучка файлов без вложеных папок, то нажмите кнопу
"добавить файлы"
зайдите в папку, нажмите ctrl+a и нажмите ентер.
Внимание! Если у вас файлов в папке более 511, то лучше указывать папку, а не
тучку файлов.
Жмите кнопу "Начать" и идите пить кофе.
Здравствуйте Игорь.
> доковылять до тишины, как
> то муторно. Как процессудаления можно ускорить
очень удобно удалять тишину не только в конце и в начале, но и на всем
протяжении аудио, на полном автомате, в пакетном режиме, с помощью GoldWave.
выбираете пакетный режим, добавляете папку, отмечаете если надо с
подпапками, на вкладке процесс добавляем эфекты:
Silence Reduction
редактор пауз
Reduce silences to half...
это готовый шаблон.
указываем на другой вкладке куда сохранять, все, запускаем процесс ....
еще также на автомате можно чистить шум на оцифровках не важного качества:
Noise Reduction
редактор шума
Reduce hum
готовый шаблон
Накладываем свой вокал на фонограмму
1. Запускаем GoldWave.
2. Открываем файл со своим голосом
(CTRL+O или через меню: команда File->Open);
3. Выделяем весь файл
(CTRL+A или через меню: команда Edit->Select All);
4. Копируем выбранное в буфер обмена
(CTRL+C или через меню: команда Edit->Copy);
5. Открываем файл с фонограммой
(CTRL+O или через меню: команда File->Open);
6. Если голос должен вставляться не с начала, тогда запускаем воспроизведение клавишей Пробел. В том месте, где должен появиться ваш голос быстро нажмите клавишу [ (левая квадратная скобка). Таким образом, мы установили Стартовый маркер, с которого начнется вставка голоса.
7. Открываем диалог микширования
(CTRL+M или через меню: команда Edit->Mix);
8. В первом поле отображается положение Стартового маркера. Клавишей Tab находим кнопку Preview и нажимаем ее клавишей Пробел.
9. Если точка микширования выбрана не верно, можно перейти в первое поле (Time where mix will begin) и подкорректировать ее вертикальными стрелками. Изменяться значение будет на одну десятую секунды. Если такая точность вас не устраивает, тогда нажмите пять раз клавишу Backspace и вписывайте значение долей секунды.
10. Когда результат вас устроит, нажимайте кнопку Stop, чтобы остановить воспроизведение и затем OK, чтобы сохранить смикшированную запись.
11. Закрываем GoldWave по Alt+F4.
12. На вопрос сохранения звукового файла, загруженного в программу, отвечаем отрицательно, выбрав и нажав кнопку NO.
Разрезаем один звуковой файл на несколько файлов с помощью cue-точек
1. Запускаем GoldWave;
2. Открываем исходный звуковой файл:
(CTRL+O или через меню: команда File | New);
3. Запускаем воспроизведение клавишей Пробел и в местах, где хотим разрезать файл, быстро нажимаем
(CTRL+Q или через меню: команда Edit->Cue point->Drop cue);
4. Для начала процедуры разрезания выполняем команду меню
(Edit->Cue point->Split File).
Примечание. Если вам требуется просто разделить файл на части, тогда пропустите пункты 5 и 6 и переходите сразу к пункту 7.
5. Делаем настройки, связанные с cue-точками:
(через меню: команда Edit->Cue point->Edit Cue points).
6. Перед вами вертикальный список cue-точек. Каждой из них можно
присвоить осмысленное имя, лишние точки можно удалить, предварительно выбрав ее в списке вертикальными стрелками и нажав соответствующую кнопку в этом диалоге:
Remove - удалить cue-точку;
Remove All - удалить все cue-точки;
Edit - переименовать cue-точку
Примечание. Имена файлов, включая исходный должны быть написаны латинскими буквами.
7. В открывшемся диалоге предлагается сохранить будущие фрагменты файла в текущей папке, где находится файл-источник. Можете изменить директорию, нажав в следующем поле кнопку Browse.
8. Главной настройкой этого диалога является группа переключателей методов задания имен будущих файлов-фрагментов. Вот они:
Первый метод: Use cue name for filename (использовать имя cue-точки для названия файла)
- каждый создаваемый файл будет называться как cue-точка, с которой он начинается. Если имя cue-точке не было присвоено, вместо него будет вставлено время от начала файла, в котором она была установлена.
Второй метод: Use base filename and number (использовать имя базового файла и номер)
- Каждый создаваемый файл будет называться также как и базовый с добавлением к нему номера.
Третий метод: Use cue name prefixed with base filename and number (использовать в качестве префикса имя cue-точки для базового имени с номером)
- Каждый создаваемый файл будет называться как базовый с добавлением очередного номера и имени cue-точки, с которой он начинается.
9. Если вы выбрали первый метод, (имена всех cue-точек заданы), тогда можете сразу приступать к разделению файла, нажав кнопку OK. В результате через несколько секунд будут созданы файлы из размеченных вами фрагментов, и каждый из них будет называться по имени cue-точки, начинающей этот фрагмент.
10. Если вы выбрали второй метод "Use base filename and number" и третий "Use cue name with base filename and number", то в следующем поле необходимо вписать общее имя всех будущих файлов-фрагментов, включая символ "решетка" (для задания нумерации). Число символов "решетка" должно быть не меньше, чем цифр в номере самой последней cue-точки. В следующем поле First Number стоит по умолчанию номер 1, с которого и начнется нумерация. Если вы хотите продолжить нумерацию, то необходимо удалить вручную цифру 1 и ввести с клавиатуры желаемый начальный номер.
Примечание. Для третьего метода необходимо, чтобы все cue-точки имели имена. Иначе вместо имен после общего имени и текущего номера будет вставлено значение времени от начала файла для данной cue-точки.
Записываем авторскую музыкальную передачу.
Примечание. Автор с помощью микрофона записал свои коментарии к имеющимся у него любимым песням в один звуковой файл. Положил файлы с песнями (1.mp3, 2.mp3, 3.mp3) и файл с коментариями (comments.wav) для удобства в одну папку.
1. Запускаем GoldWave;
2. Открываем файл comments.wav
(CTRL+O или через меню File->Open);
3. Нам нужно выделить и затем скопировать комментарий к первой песне, расположенный в самом начале файла. Для этого сначала необходимо установить Завершающий маркер сразу же после окончания его воспроизведения, нажав в нужный момент клавишу ] (правая квадратная скобка). Запускаем воспроизведение клавишей Пробел и устанавливаем указанным способом финишный маркер. Эту же операцию можно выполнить через меню. Для этого останавливаем воспроизведение в нужном месте клавишей Пробел и выполняем через меню команду Edit->Marker->Drop Finish.
4. Теперь фрагмент от начала файла до финишного маркера выделен, а значит, мы можем его удалять, вырезать, копировать. Ограничимся последней операцией. Выполним копирование с помощью стандартной команды (CTRL+C или через меню Edit->Copy).
5. Теперь откроем совершенно новое звуковое окно, которое будет заготовкой нашего проекта:
(CTRL+N или через меню File->New). Пока выбирать в открывшемся диалоге ничего не будем и просто нажмем клавишу Enter. Будет создано новое звуковое окно с именем untitled1.
6. Вставим скопированный фрагмент в новое звуковое окно
(CTRL+V или через меню Edit->Paste).
Проверьте результат клавишей Пробел.
Примечание. Эти две операции (открытие нового звукового файла и вставка содержимого буфера обмена можно выполнить одним нажатием CTRL+P.
7. Теперь открываем файйл с первой песней 1.mp3
(CTRL+O или через меню File->Open).
8. Выделяем все содержимое файла стандартной комбинацией
(CTRL+C или через меню Edit->copy)
9. Переходим в окно с нашим проектом untitled1
(CTRL+F6 или через меню Window, в котором стрелкой вверх находим пункт untitled1 и нажимаем Enter).
10. В окне untitled1 (при переходе nvda озвучивает его название) мы должны вставить песню в конец файла, так как сначала должен идти комментарий к песне, а затем уже сама песня:
(CTRL+E или через меню Edit->Paste At->End).
Примечание. Так как в GoldWave очень удобно прослушивать положение начального и Завершающего маркеров, то мы должны перемещать их в то место файла, где хотим проверить звучание. В данном случае переместим стартовый маркер в начало файла и прослушаем получившийся фрагмент с помощью клавиши Пробел или CTRL+[ (смотрите раздел "горячие клавиши").
11. Если результат вас устраивает вернитесь в окно с песней 1.mp3 (она нам больше не понадобится) и закройте его клавишами CTRL+F4.
12. В окне с комментариями comments.wav необходимо стартовый маркер (он по умолчанию находится в самом начале файла) переместить к Завершающему маркеру
(Shift+H).
13. Вновь запускаем воспроизведение клавишей Пробел. Когда комментарий ко второй песне завершится, вновь устанавливаем Завершающий маркер клавишей ] (правая квадратная скобка) и процесс копирования выделенного фрагмента и вставка его в проект вновь повторяется (смотрите пункт 7).
Самостоятельно попробуйте вставить оставшиеся песни и комментарии.
Склеиваем несколько файлов
1. Открываем диалог склеивания файлов (меню Tool->File Merger);
2. В диалоге клавишей Tab находим кнопку "Add Files" и нажимаем ее клавишей Пробел;
3. В диалоге добавления файлов, нажав Shift+Tab попадаем в поле просмотра папки, в которой сохранялись последние файлы. Используя клавиши Backspace, Enter и вертикальные стрелки выбираем первый склеиваемый файл и нажимаем клавишу Enter. Вновь открывается диалог склеивания файлов и курсор стоит на кнопке "Add Files", то есть, для добавления следующего файла достаточно опять нажать клавишу "Пробел".
Примечание. Файлы будут склеиваться в той же последовательности, в какой вы их добавили. Если вы случайно добавили не тот файл, тогда сначала выберите его в списке и нажмите кнопку Remove. Для очистки всего списка файлов воспользуйтесь кнопкой Remove All.
4. Когда все склеиваемые файлы добавлены и они находятся в нужной последовательности, нажимаем кнопку Merge. Сразу же откроется диалог сохранения нового звукового файла (Save Sound As). Впишите желаемое имя, проверьте куда он будет сохраняться (при необходимости измените папку сохранения) и затем нажмите кнопку Сохранить.
Инструкция по освоению програмы «atobe audition 1.5» для незрячих
автор Валентин Швыдкый
(©) 2010 г.
От автора
я не стану вас долго занимать такими вещами, как длинные предисловия, просто хочу вас предупредить, что в моей инструкции по этой программе, я не стану описывать работу со скриптами не потому, что я их не люблю, просто я приспособился, смог приспособиться к работе с этой программой без скриптов. Но обещаю, что без скриптов вам будет неменее интересно пользоваться сией программой, нежели со скриптами. Можно приспособиться к этой программе и не работая с ними. О том, почему я не работаю со скриптами, это будет ниже, а сейчас начинаем наше путешествие по звуковому редактору «atobe audition 1.5».
могу сразу сказать, что эта инструкция начальная, возможны будут исправления. Прошу тех, кто примет мою инструкцию уведомлять меня о том, что я мог забыть, или же помочь мне дополнить некоторые пробелы, касательно профессиональной музыки.
Вы можете читать и распространять эту инструкцию бесплатно. Но право изменять её, оставляю за собой.
Copyright Valentin shvydkiy 2010
Работа с аудишном 1.5 незрячими
Я пишу эту инструкцию, так как в рассылках просили кого-нибудь, кто знает, как нужно работать незрячему с программой «атоб аудишн» версии 1.5. будучи, если не профессиональным музыкантом, да и музыкантом вообще, я всё же являюсь любителем редактирования звука на компютерном уровне.тоесть, я могу не только на компьютере слушать музыку, но и, если нужно будет, могу и обработать звук, если окажется, что этот звук, либо не имеет верхов, либо нужно добавить громкость этого звука, либо её наоборот, убавить.
В этом руководстве я постараюсь описать всё то, что мне известно, как можно работать с помощью этой программы, дабы хотябы для собственного удовлетворения уметь обрабатывать звук так, как вам бы хотелось. Есть некоторые учебники, касательно атоб аудишна, но они написаны под зрячих людей. Ну а наш народ хочет, чтобы ему расписали пошагово, как можно будет обрабатывать в аудишне звук, как лепить два или три файла вместе, как их делить, и т.п. вещи. И это вполне естественно, так как если человек хочет развиваться, если хочет сам что-то делать, не прося у других, то он должен искать альтернативу тому, что ему предлагают, либо же если этой альтернативы нету, искать что-то новое самостоятельно. Ведь согласитесь, не будете же вы просить постоянно своего друга, обработать вам фильмишку-другую, если эта фильмишка-другая есть не просто два - три фильма, а целый десяток, которые вы скачали? А до сих пор есть ещё фильмы, где звук обрабатывается из рук вон плохо. То звук тихий, то верхов ему не хватает, то слишком много басов и т.п. вещи. Тут вам придётся либо заплатить, чтобы для вас сделали, либо удовлетвориться тем, что у вас есть. Ну хорошо, если плейер поддерживает дополнительную добавку звука, или верха добавляет, но фто всё равно не то, что многим хотелось бы. Я знаю, что есть люди, которые всем довольные, но ведь мир двигается вперёд не благодаря этим довольным, а именно благодаря тем, кто постоянно чем-то недоволен, жаждет нового, и, главное, неморочного, чтобы не приходилось подстраиваться 10 часов и 50 минут под то, что там кто-то сделал. А вообще, у меня есть такая поговорка, что, лучше потерять 20 часов, но потом сэкономить 30. то же самое и сдесь.
Хочу повторить, что я не являюсь ни профессиональным музыкантом, ни композитором, но нужда меня заставила-таки заняться этой программой. И сейчас, когда я смотрю сквозь те четыре года, которые я занимаюсь с этой программой, я нисколько не жалею о том, что я начал её осваивать. Вспомнить хотябы мой повышенный интерес к оцифровыванию звука вообще. А начинал я с простого звукового редактора виндовс, который, вы все знаете, называется звукозаписью. Так вот, я попробовать-то попробовал, но мне не понравилось, как там надо склеивать заготовки так, чтобы получить какой-нибудь приемлимый файл для записи. Я думаю, вам не нужно объяснять, что собою представляет начальная форма файлика, который у нас в звукозаписи появляется поумолчанию. Да и вообще, звукозапись не приспособлена для того, чтобы писать большие файлы, минут, этак, на пять, а просто на несколькосекундные файлики, вот такие, например, как звуки в виндовс, которыми мы пользуемся ежедневно. Да, можно лепить полуфабрикаты, вставлять один в другого, а потом уже записывать, но это весьма и весьма не удобно.
Ну да Бог с ним, с этим звукозаписывающим комариком, а намнужны, хоть мы и новички, оччень большие монстрики. Ну, не оччень, но довольно-таки великоватые. А как же! Не без этого.
Теперь я немного поясню, почему я стал атоб аудишном без скриптов. Дело в том, что на то время я ещё слабовато пользовался интернетом, плохо знал компьютеры, и, следовательно, не знал, что такое скрипты. Ну, а когда я осваивал аудишн, то уже тогда, когда подписался на рассылки, то уже как-то не имел потребности в скриптах. Потому вот так и пошло.
Если те, кто примет на свой сайт мою инструкцию захотят, то в специальном разделе можно будет дать гарячие клавиши для скриптов аудишна. А сейчас я буду вам просто рассказывать, как можно и без скриптов овладеть сией программой.
Вообще-то, атоб аудишн, это бывшый «cooledit-2000», это уже попозже его переделали на атоб аудишн 1.5. но нам важно не то, кто его и как переделал, и чем он там назывался ранее, а важно то, как с ним работать.
Что нужно самое первое? Да ничего особенного и трудного. Если у вас есть интернет, если вы подписаны на рассылки, то можете кого-то попросить, чтобы вам выложили сию программку. Вам нужна не только сама программа, но и руссификация к ней. Ибо я буду объяснять работу аудишна именно руссифицированного. Так что, вперёд за программой!
Будем считать, что программка у вас появилась. Также будем считать, что вы её установили и руссифицировали, это тоже вам причитается.
Начнём с самого простейшего. Так вот, когда вы загрузили первоначально аудишн, то вам выскакивает сообщение, что, мол, на определённом диске большее пространство, не хотите ли туда поместить папку «tmp», чтобы при работе сия программа могла «сесть» как следует. Мы соглашаемся с тем, чтобы создать эту папку на более ёмком диске. При том, как вы согласитесь, у вас начнётся построение сессии, о чём вас с радостью уведомят.
Поумолчанию у вас стоит мультидорожечный режим, который называется «мультитрек 9». Он называется, приблизительно, как «multidisk wnd». Признаюсь вам честно, что я как-то не возился с этим режимом, я более сосредоточивался на том, как обрабатывать звуки простым файлом, либо *.mp3, либо *.wav и других форматах, которые поддерживает аудишн. Но, если что, мы договоримся с распространителями-музыкантами, которые, я надеюсь, примут мою инструкцию, и кто-то из них сможет добавить приложение касательно мультидорожечных сессий.
А сейчас нас интересует, как нам перейти в тот режим, в котором мы будем записывать, и обрабатывать наши файлики, которые будут у нас эмпэтришные, и вавишные, если вы захотите, то и *wma.
Наша задача сейчас выставить, так называемый режим, «waveform». Для этого, мы вызываем меню по клавише альт. Стрелкой вправо двигаемся до вкладки «вид». Далее стрелкой вниз мы видим меню, в котором первый режим, который нам попадётся, и называется «редактировать wave-формы8. Нажимаем энтер, и всё! Вам джоз скажет что-то наподобие «atobe audition, wave cdrl». Тем самым мы уже с вами активировали режим wave-форм.
А теперь нам следует решить одну проблему, нажмите стандартную комбинацию длязакрытия программы. Вам предложиться сохранить сессию. Вы можете не согласиться и нажать «нет». После того, как вы закрыли программу, и снова её откроете, при очерёдном закрытии вы уже не увидите этого сообщения. Чтобы убедиться в этом, несколько раз загрузите и выгрузите атоб аудишн..
Частично мы с вами уже настроились на редактирование нужных нам файлов. Но весь вопрос ещё в том, какую цель вы преследуете. Если вы хотите обрабатывать звуки, например, из фильмов, то нам понадобиться не только аудишн, но ещё одна программка, с которой мы будем знакомиться тогда, когда я буду вам рассказывать об обработке звуков из видео. Для начала, мы попробуем просто записать свой голос. Если вы пользуетесь скайпом, то, понятное дело, у вас уже должен быть микрофон, и соответствующие настройки в панели управления. Коротко о настройке звука в панели управления. Всё дело в том, что сейчас появились новые материнки, и у них настройки звука совершенно отличаются от старых. Во всяком случае, мне доводилось такое слыхать. У самого у меня материнка, которая ещё настраивается относительно звука стандартно. Так вот, если у вас старая ещё материнка, в таком случае вам следует пройти по адресу: панель управления, звуки и аудиоустройства. С помощью комбинации клавиш shift+tab станьте на вкладки, и, или с помощью комбинации клавиш ctrl+tab, или же стрелками вправо двигайтесь до вкладки «аудио». Тут табуляцией передвигаясь найдите настройку, которая называется «запись, громкость». Нажмите на ней энтер, и тут нужно ходить табуляцией. Что вам нужно будет сделать: найдите те настройки, которые соответствуют микрофону. Тоесть, найдите табуляцией всё то, что касается микрофона. Это и настройка его громкости влево-вправо, и вверх-вниз. Тут уже на ваш вкус, как настроить громкость. Ведь важно, чтобы не было перегрузок. Далее нам надо с вами найти флажок «выбрать». На старых материнках у нас этот флажок есть какбы переключателем. Что это такое? Сейчас объясню. Понимаете, в этих настройках есть и линейный вход, и микрофон, и стериомикшер, если вы выставили его в соответствующих настройках, есть ещё другие прибамбасы, если у вас в ставная профессиональная звуковушка. Так вот, на старых материнках, если вы, например, установите флажок «выбрать» напротив микрофона, то микрофон будет у вас включён, а, если у вас стоял ранее флажок напротив линейного входа, то линейный вход автоматически отключится. У вас будет работать только одно устройство, а именно то, которое вы выбрали на текущий момент. Коротко о том, что такое линейный вход. Линейный вход на звуковой карте – это вход, подобный тому входу, который раньше использовали для записи с магнитофона на магнитофон, или с телевизора на магнитофон. Тоесть, если через микрофон писать, то будут слышны все шумы, и тогда у вас испортится вся композиция, которую вы рискуете записать через микрофон. А если соединить два магнитофона через этот вход, то когда вы будете записывать с магнитофона на магнитофон, никакие посторонние шумы извне не будут мешать. Так вот, на звуковой карте линейный вход выполняет роль входа магнитофон – компьютер. Тоесть, вы с магнитофона можете писать на компьютер, не опасаясь, что вкрадутся посторонние шумы извне, такие, как упавшая монета, или крик ребёнка.
Так вот, табуляцией отыщите флажок «выбрать» напротив микрофона, и, если он не установлен, тогда пробелом установите его. Далее нажимаем alt+f4, для закрытия текущего окна. Далее идём до кнопок «применить» и «ок». считайте, что микрофон у нас уже включён.
А теперь у нас, на мой взгляд, если вы только начинаете цифровать звук, самое интересное начнётся. Мы начнём записывать наш голос! Открывайте программу. Если вы ранее настроили то, что я вам говорил, то программа вам скажет «atobe audition, wave cdrl» это мы, как я уже и говорил, находимся в режиме редактирования файлов. Сейчас у нас пустое окошко, так как у нас не загружено ни одного файла. Наша задача сейчас записать наш голос. Что для этого нужно сделать? Нажимаем комбинацию ctrl+space. У нас выскакивает окошко, где мы сможем выбрать параметры записи файлов. Первое, на что мы попадаем, когда нажмём соответствующую комбинацию, то это название частоты дискретизации. Причём мы находимся на надписи, которую невозможноредактировать, или вообще изменять каким-либо образом. Для того, чтобы стать на элемент списка выбора частотыдискретизации, нужно один раз нажатть клавишу табуляции. Можете посмотреть, какая у вас самая малая частота, и какая самая большая. Позже, когда вы будете уже более-менее владеть техникой записи файла, вы сможете записать несколько файлов с вашимголосом на различных частотах дискретизации, и проверить, какая лучше, а какая хуже. Если вы обладаете отменным слухом, то думаю сможете отличить барана от овечки.
Далее, если двигаться той же клавишей табуляции, мы находим выбор между моно и стерио. Понятно, что писать нужно будет в моно, если у вас не многоканальная звуковуха, и только один микрофон стоит. Ибо если выоставите поумолчанию, а именно, стерио, то у вас ничего хорошего не будет. Разве чтозвуковой файл станет больше.но стерио он не станет от того, что вы выбрали такой параметр. Да, у вас будет два канала, ну и что? Что вы с ними делать-то будете? Так что лучше выставить моно. Далее, мы двигаемся докнопки «ок», и нажимаем её. Джоз может сказать «wave cdrl». Можете болтать, постучать пальцами по системнику, хотите заблейте овечкой, это уже ваши проблемы. Главное, чтобы вы записали ваш голос, и вообще, звук. Как говориться в одном из фильмов «главное, чтобы костюмчик сидел».
А теперь нажмите пробел. Мы остановили запись. Для того, чтобы опять началась запись, можно нажать ту же комбинацию клавиш, что и тогда, когда мы входили в режим настройки записи. Но у вас выйдет так, что на старое место запишется тдругое, а то, что записывали вы ранее исчезнет, так как при записи файла эта дорожка полностью будет выделенной. Хотя, чтобы записалось новое к старому файлу, просто нажмите клавишу end, и нажмите ctrl+space. После этого снова нажмите пробел. Далее, несколько раз понажимайте клавишу минус, в первом алфавитно-цифровом ряду. Я подозреваю, что когда вы записываете файл таким макаром, то увеличивается масштаб. Для того, чтобы проигрался файл полностью, нужно уменьшить масштаб. Но прежде, чем вы станете нажимать минус, нажмите клавишу home для того, чтобы стать на начало файла. Попробуйте записать таким образом несколько фраз, чтобы можно было отличить одну от другой. Послетого, как вы пробелом остановите запись, нажмите снова пробел, и у вас начнёт проигрываться файл. Пробел используется как для остановки записи, так и для воспроизведения, и остановки воспроизведения.
Есть ещё один способ дописывать в файл. После того, как вы нажали окей на записи, и запись у вас началась, можно нажать комбинацию ctrl+shift+space, для того, чтобы сделать паузу. После нажмите пробел, и запись снова продолжится. Опять нажать комбинацию, о которой я сказал выше, и снова нажать пробел. Таким образом можно писать куски файлов. Что-то можно пропускать, что-то писать дальше. Такая запись и есть запись с паузами. Попробуйте поэксперементировать и с комбинацией ctrl+shift+space, чтобы убедиться в том, что я не вру вам.
Ну что, получилось? В таком случае продолжаем наши изыскания в области звукового редактирования. Как всякий файл, звуковой файл можно как сохранять, так и редактировать его. Но в отличии от текста, тут нам придётся работать не с буквами и цифрами, а с пикселями. Дело в том, что звуковой файл, по сути, это графическое изображение. Взависимости от того, какой звук записан на текущий момент, у вас будет звук определённой формы. Графически звук изображается в виде синусоидальной линии различной формы. Я надеюсь, что вы были отличниками по математике в своё время, и вам не нужно объяснять, что такое синусоида. Так вот, синусоида может принимать как прямоугольную форму, так и другие. Однажды мне рассказывали, что синусоида кларнета, например, имеет прямоугольную форму. Не знаю, проверить не могу, но записи кларнетного звучания у меня под рукой нету, чтобы у кого-нибудь спросить. Во всяком случае, в графике характер звука отличается формойсинусоиды, или синусоид, которые его образуют. Ведь звук не только один чей-то голос, или инструментальное звучание, но и то и то вместе. Вот тут и возникает многодорожечная сессия.
Ну, если вы захотите, то музыканты вам расскажут об этом по подробнее. А сейчас мы попробуем с вами сохранить наш файл. Для этого, нажимаем альт, и стрелкой вниз находим пункт «сохранить как…». При нажатии энтером у нас выходит стандартное окошко сохранения файла. Ну ещё бы! Это же обычный файл, только звуковой.
Хотя, можно не заходить в меню, а просто нажать комбинацию клавиш ctrl+shift+s, и у вас будет тот же диалог сохранения файла.
Тут мы сможем назвать файл, а если протабулировать один раз, то выбрать тип файлов. На наш выбор есть девятнадцать форматов, в которых мы можем сохранить файл. Сейчас я точно не помню, но изначально установлен формат windows PCL *.wav. что же это за формат? Это самый несжатый формат. В таком формате записываются файлы на студиях, где записываются компакт-диски, у которых расширения треков *.CDA. рекомендую пройтись по этому списку, и посмотреть, что же там за расширения файлов. Конечно, на сегоднешний день девятнадцать форматов это маловато, но всё же, это уже кое-что для начинающего. Возможно, что в будущем вы станете «сонаристом», или ещё кем-то, который будет заниматься не только редакцией, но и написанием своих композиций. А пока, я считаю, что вам подойдёт и это. Хотя, если не подходит, можете не продолжать чтения, и свободно закрывайте книгу.
А мы тем временем продолжаем знакомиться с сохранением файлов. Представим себе, что вы выбрали формат *.mp3. он там есть во всей красе. Но это ещё не всё, чтобы нажимать кнопочку «сохранить». Если бы вы сохраняли в *wav, тогда вопросов бы не было. Ну, а если вы хотите сохранить в *mp3, тогда придётся настроить ещё кое что, чтобы мининизировать потерю качества.
Обходим кропочку «сохранить, и табулируем до кнопочки «опции». Внимание! Сдесь нужно будет не энтером «кликать» а пробелом. Энтер не срабатывает. Далее, как только открылось диалоговое окно опций, мы шесть раз табулируем, и находим варианты выбора битрейта. Вот тут нам нужно кое-что вспомнить. Если вы ничего не меняли, когда пробовали записывать файл, тогда у вас по умолчанию записывалось на частоте дискретизации 44100 вот тут, в этих опциях, нам нужно будет выбрать битрейт, который бы вы хотели сохранить. Чем битрейт выше, тем лучше качество, и сжатее менее ощущается. Можно выбрать битрейт 320. хотя, на всех звуковых картах по-разному, потому я не берусь утверждать что либо. Вам нужно выбрать, если у вас в списке есть, хотябы 256. а всё дело ещё в том, что вам будет сдесь предлагаться не только битрейт, но и частота дискретизации, которая может быть с этим битрейтом. Ну, например, частота дискретизации 32, а битрейт, скажем, 120. но нам нужно сохранить с частотой дискретизации 44100, и определённым битрейтом, чтобы не пережимать файл. Потому ищите битрейт, который будет на той же частоте дискретизации, но выше того, который у вас сейчас по умолчанию. Если я не ошибаюсь, то поумолчанию там битрейт 192. если выше нету, тогда ничего не поделаешь! Придётся сохранять именно с таким битрейтом.
Выбрав, табулируем до кнопки «ок», и оказываемся снова в окне сохранения файла. Протабулируйте, и посмотрите, куда будет сохранён ваш файлик, чтобы потом не морочиться с поиском оного. Узнав координаты сохранения доходите до кнопки «сохранить» и жмите её. Тут вам может выскочить окошко, что, мол, вы сохраняете файл с потерей качества, и подобной пропагандой. Вы отищите флажок «больше гне спрашивать», или что-то в этом роде, и установите. Далее до «ок».
Всё. Таким образом вы сохранили файлик. Это первый ваш цифровой файл, который вы создали и сохранили. Но это ещё только начало, а интересное блудет далее. Ведь я выше уже говорил, что звуковые файлы можно редактировать, изменять их, добавлять к ним что-то, и тому подобные вещи. Кстати, даю вам ещё одно задание. Вам нужно попробовать что-то записать через линейный вход. Естественно, у вас встаёт вопрос: а каким маккаром я могу определить, где у меня линейный вход? Ну, во-первых, вам нужен шнур, на обоих концах которого у вас должны быть штеккера, что-то, вроде как 3.5 миллиметровые. Это те, которые для наушников сейчас стандартно идут. Но ещё вопрос может быть, какая у вас звуковушка. Может там надо штеккера, на одном конце которого под тюльпанчик разъём идут, а на другом под ваш старый магнитофон, это тот же пятипальцевый разъём. Тут я несмогу что-то вразумительного посоветовать, ибо не знаю, какая у вас звуковая карточка. Так или иначе, вот как вы определите. Можно методом втыка. Если у вас, например, магнитола, то один конец вставьте в неё, а другой поочерёдно вставляйтев джеты звуковухи, и включайте приёмник. Если при очередном втыке у вас музыка из приёмника зазвучит в колонках компьютера, тогда вы уже нашли линейный вход. А если нашли, то в таком случае вам будет задание. Попробуйте записать что-нибудь с магнитофона, и сохранить в *.mp3. да! И не забудьте в панели управления установить соответствующие настройки.
Если у вас всё получилось, тогда продолжим дальше.
Сейчас мы с вами будем учиться выделению определённых кусков файла, и обработке их надлежащим образом.
Для начала, нам нужно решить, что мы будем делать, и как. Советую вам где-нибудь преобрести какие-нибудь файлики, с которыми можно было бы поработать. Нам нужно несколько файлов, чтобы мы с вами могли их как склеивать, так вставлять в определённое место, которое нам необходимо.
Сначала мы с вами поговорим о том, как же вообще редактируются звуковые файлы. Для начала мы попробуем сравнить с такими текстовыми редакторами, как тот же блокнот, или же майкрософт ворд. Примитивно? Естественно. Но моя задача объяснить вам разницу между редактированием звуковых и текстовых файлов.
Начнём с простейшего, а именно, с набора текста. Да, действительно, в текстовых редакторах мы с вами набираем текст. Ну, а что же получается при записи звукового файла? Почти то же самое. Только разница в том, что в текстовом редакторе мы набираем текст, а в звуковом за нас это делает не клавиатура, а, собственно, сама программа. А вообще, вы когда-нибудь задумывались, почему мы, когда печатаем на клавиатуре компьютера, говорим «набирать текст»? если не задумывались, то, с вашего разрешения, я поясню чуть-чуть. Дело в том, что когда мы тарабаним текст на клавиатуре, он записывается пока в оперативной памяти, если ещё проще, набирается. Тоесть, набирается определённое количество байтов и килобайтов в оперативной памяти. Естественно, что время от времени мы с вами сохраняем всё это в текстовый файл. Вот тогда и происходит запись на винчестер уже готового текста. Тогда оперативная память высвобождается, и мы уже можем не опасаться потери данных, ибо мы уже сохранили в текст то, что набрали ранее. Вот тогда, когда мы сохраняем музыкальный файл, он уже записывается в виде файла на винчестер. Но в аудишне ещё предусмотрена одна интересная фишка. Когда вы записываете файл, и, скажем, у вас повис комп, тогда можно будет перезагрузившись попытаться продолжить сессию. Вот как раз для временных файлов вот эта папка temp и создаётся программой. Ну, а в том же ворде создаются временные файлы вместе с тем файлом, который вы редактируете. Это копии, из которых при желании можно будет попробовать восстановить набранный текст.
Так вот, при записи звука, когда вы говорите в микрофон, или же пишете с линейного входа, происходит тот же набор, только более быстрый и сложный. Кстати, о наборе текста. Можно провести эксперимент. В диалоге сохранения файла, имеется возможность сохранить аудиофайл в текстовом формате. Можете провести такой эксперимент: возьмите свой файлик, который вы сохранили, и пересохраните его в формате *.txt. я думаю, что вы сможете открыть аудишном этот файлик. Открывать его можно, либо с помощью контекстного меню «открыть с помощью» либо же открыв саму программу, через диалог открытия файла. Напомню, что вызов диалога открытия файла осуществляется в большинстве случаев комбинацией клавиш ctrl+o.
Открыв файл, попробуйте его пересохранить в текстовом формате. Многие наивные люди считают, что сохранив музыкальный файл в тексте, они выиграют в объёме, и смогут четырёхмеговые файлы тягать на дискетке. Да ничего подобного! Текстовый файл тут будет намного больше, чем тот же аудиофайл! А вся фишка в том, что в тексте вы уже увидите всякие единички, ноли, знаки минуса. Тут всё зависит от того, какие значения будут на даном этапе аудиофайла, который вы пересохраняете в текстовый формат. В текстовом формате могут быть и значения громкости, и другие значения. Не разобравшись с этим можно ничего так и не понять, кроме набора цифр и других сопутствующих знаков, типа значений -182, и т.д. Если вы его пересохраните опять в аудиофайл, тогда снова получите тот же аудиофайл. Причём, если при записи определённого звука нам помогает первоначально редактировать его сама программа, то уже тогда, когда нужно внести коррективы, мы уже делаем с помощью этой же программы, но всё же вручную. Тем и отличается звуковой редактор от текстового, что текст мы и изменяем, и первоначально создаём вручную, а звуковой редактор по своей сложности, первоначально делает всю работу за нас.
Ну а теперь, как только мы уже приблизительно знаем, что такое запись и редактирование звука, приступим к его редактированию. Для начала нужно открыть какой-нибудь файлик. Либо поищите его в интернете, либо, возьмите его из своей коллекции музыки. Во всяком случае, компьютер для того и сделан, чтобы не только можно было иметь эту коллекцию, но и копировать её. Скопируйте, на худой конец какой-нибудь файл, который бы вам удобно было использовать.
Скопировали? В таком случае приступаем к опыту редактирования файлов. Для начала открываем этот файл. Открыв пытаемся его прослушать. Для этого, как вы уже убедились, существует клавиша пробел. А теперь мы попробуем выделить некоторый участок файла. Для выделения определённых участков файла существует несколько типов выделения. Один из них, это так называемое «якорное выделение». Что это такое? Нажимая определённую клавишу, вы, какбы зацепляете выделение. Но нажать надо клавишу один раз, и отпустить. Если вы дошли до нужного места, вы тут же нажимаете другую клавишу, и, тем самым, заканчиваете выделение. Таким образом, вывыставляете метки на начале отрезка файла, и конце выделенного отрезка. Это даёт программе понять, что надо работать с определённым участком отмеченным с такого-то пикселя до такого-то. Сейчас мы с таким выделением будем знакомиться. Внимание! Для того, чтобы пользоваться этими клавишами, нужно, чтобы у вас была английская раскладка клавиатуры, а иначе ничего не выйдет. Для того, чтобы начать выделение, нужно нажать пробел. После этого надо нажать клавишу с левой квадратной скобкой. Таким образом мы зацепили якорь. Ждём некоторое время, и нажимаем клавишу с правой квадратной скобкой, и тут же нажимаем пробел. А теперь нажмите ещё раз пробел, чтобы прослушать то, что у вас выделилось. Бывают глюки, когда нажимая пробел, вы слушаете не то, что он выделил, а всё, что может проигрываться в этом файле. Поэтому всё ж используйте комбинацию клавиш alt+e. Эта комбинация для прослушивания выделенного места. Если у вас получилось с пробелом, тогда всё нормально, если не получилось, пробуйте так, как я сказал выше. Ну что, убедились? Ну, а теперь мы с вами попробуем просто удалить выделенное. Не пугайтесь! Можно потом нажать стандартную комбинацию клавиш для отката, и всё вернётся на свои места. Для того, чтобы удалить выделенное, вам нужно просто нажать клавишу delete. А теперь станьте на начало файла с помощью клавиши хоум, и попробуйте проиграть то, что у вас осталось. Ну что, вышло что-нибудь? Вот таким образом можно будет выделять и удалять ненужные фрагменты. А бывают такие ситуации, что вам придётся удалять очень мелкие участки файла. Тут якорное выделение ни к чему не приведёт, так как вы можете, либо недойти до определённого места, и выделить раньше времени, либо, что вероятнее всего, просто выделить лишнее. Вот мы стали перед вопросом: а что тогда делать? Ведь зрячему в этом случае будет намного легче, чем нам с вами. Да и мы с вами, всё же, не лыком шиты!
Так вот, вам наверное известно, что зрячие могут выделять определённый участок нажав, скажем,шифт, и тянуть мышку. Мы тоже можем выделять подобным образом. Но это делается не мышкой, а горизонтальной стрелкой. Например, мы становимся на определённый участок файла, и нажимаем шифт, не отпуская его нажимаем стрелку вправо. Так вот, если шифт и стрелку вправо нажать резко и отпустить, у нас выделиться очень малый участок файла. А если держать эти клавиши, то будет выделяться всё больше и больше. отмените ваше удаление, чтобы всё стало на свои места. Причём опять станьте на начало файла, и убедитесь, что у вас всё целое. Далее, нажмите шифт, и удерживая его, нажмите стрелку вправо. Как только вы отпустите обе сии клавиши, тут же попробуйте прослушать выделенный фрагмент. Если у вас всё получилось, то таким образом вы уже можете выделять малые участки файлов. Кстати, если вам, скажем, нужно удалить, очень малеький щелчок, то нужно постараться так, чтобы стать ползунком на этот щелчок. После этого нажмите шифт, не отпуская нажмите стрелку вправо и сразу же отпустите, чтобы не выделять большое количество лишнего фрагмента. Понятно, что такой щелчок вы сможете удалить таким образом только в том месте, где у вас не проигрывается файл, а просто, идут шипения и щелчки. А иначе вы вырежете и тот щелчок, который вы вздумаете выделять на том куске файла, где идёт музыка, удалите и кусок проигрываемого файла. Потому с этими штуками нужно быть осторожными, и удалять щелчки там, где возможно это делать. Кстати, насчёт стрелок влево и вправо. Если нажимать их без шифта, то это просто двигает ползунок по файлу.
Вы заметили, что я скзал не курсор, а ползунок? Так вот, в звуковых редакторах, в настройках звука на экране именно ползунок, а не курсор.что же такое ползунок? Вам гогда-нибудь приходилось видеть магнитофоны, у которыхуправление эквалайзерами и громкостью осуществляется не ручками, а, какбы своего рода передвижными защёлочками? Ну вот, ползунок почти то же самое, что и вот такие штучки, которые торчат в магнитофоне.
Что же касается копирования и вставки определённого куска, то сдесь работают те же клавиши, что и в виндовс. Естественно, чтобы выделить всё, вам нужно нажимать такую же комбинацию клавиш, как если бы вы выделяли весьнаписанный текст. Так что, я думаю, вам не нужно их называть, вы их и так знаете.
А сейчас мы с вами проведём один эксперимент. Выделите определённый участок файла, и скопируйте его. Не выходя из файла, вызовите диалог открытия файла, и выберите, скажем, свой файлик, который вы записывали ранее. Открыли? Тогда поставьте на воспроизведение. Через некоторое время, скажем, через секунды четыре, когда файл уже начал воспроизводиться, нажмите левую квадратную скобку, и остановите файл. Вы тем самым зафиксировали ползунок на этом участке. Теперь пробуйте вставить тот участок файлика, который вы скопировали. Теперь становитесь на начало файла, и начинайте воспроизведение. Ну что? Вот вам первые шаги к монтажу определённого файла. Понятно, что это довольно тяжеловато, но впервый раз это можно сделать таким образом. А потом вы уже приспособитесь, и у вас будет больше опыта. Один раз, мне рассказывали, как сейчас делают монтажи. Так вот, человек запускает на прокрутку на высокой скорости определённый файл, и выслушивает до определённого места. Потом фиксирует ползунок на том месте останавливая файл. Там он и вставляет то, что нужно вставить в конечном счёте. Кстати, чтобы прокручивать файл в аудишне, есть клавиши. Если вы хотите прокрутить назад, то клавишу j, если вперёд, то клавиша l.
Тут может возникнуть вопрос: а как он узнаёт, что это нужное место? Ну, тут уже профессиональные штучки, нужно спрашивать у профессионалов. А некоторые знячие профессионалы вообще смотрят на линию, и определяют, где им надо вставлять. Это тоже вполне может быть. Я вам уже рассказывал, что синусоида звука имеет свою форму. Так вот, скорее всего, человек, который смотрит на экран, определяет по характерному изгибу, или же форме, кто там разговаривает, или поёт, и тому подобные вещи. Тут тоже возможно раскладка на многодорожечную сессию. Но это не значит, что для незрячих монтаж невозможен. Возможен, и ещё как возможен. Вспомните, хотябы то, как вы начинали осваивать компьютер. Не казалось ли вам, что вы его вообще не сможете освоить? Признайтесь, ведь было такое? Было. А теперь вы сами себе удивляетесь, что так быстро летаете по своему компьютеру, быстрее даже, чем зрячий человек на своём. То же самое будет у вас и с программой аудишн, если вы захотите это сделать. Один из залогов успеха, это помнить свои прошлые победы, чтобы активировать программу на новую. Но вместе с тем не следует забывать прошлого поражения, дабы не повторить свою ошибку, которую вы сделали в прошлом.
Учитесь и совершенствуйтесь, и будете совершеннее своих учителей, то они учили вас, а потом и вы их будете учить.
Продолжаем знакомство с аудишном. Таким образом, ммы можем вставлять и целые файлы, как в начало, так и в конец текущего файла. Для того, чтобы стать в начало текущего файла, нужно нажать клавишу home, ну а в конец соответственно. Помните, что если вы хотите вставить что-то в определённый файл, нужно не закрывая программу, открыть новый файл, и туда вставить, либо выделенный участок, либо же весь файл, предварительно выделив всю волну.
Можете закрыть программу, не применив изменения в файлах.
Я вот хочу ещё показать вам одну штуку. Бывает так, что вам нужно сохранить не весь файл, а только его часть в отдельный файл. Таким образом мы должны выделить определённый участок, и попытаться его сохранить. Как же это сделать? А очень просто. Как только вы выделите определённый участок, вам нужно открыть меню, это то, что по клавише альт, и в меню «файл» найти пункт «сохранить выделение». Нажимаете на нём энтер, и вам выскакивает стандартное окошко диалога сохранения файла, с предложением назвать файл, и так далее. Словом, всё, что есть в стандартном диалоге сохранения. Ведь это, собственно, и есть стандартный диалог сохранения, вы только сохраняете не весь файл, а выделенный фрагмент в новый.
Вы понимаете, что таким образом, вы можете добавлять и различного рода эффекты, к определённым участкам файлов, такие, как, скажем, эхо в помещении, увеличение и уменьшение скорости, и другие вещи. Об увеличении скорости подробнее мы лудем говорить ниже. А сейчас мы таки начнём знакомство с эффектами, которыми можно воспользоваться в программе. Все эффекты мы рассматривать с вами не будем, а рассмотрим только более важные.
Первый эффект, с которым я хочу вас познакомить, называется
«быстрый фильтр». Кстати, вот просьба к музыкантам, они в этих штуках лучше
разбираются, если я что-то неправильно описал, пусть меня поправят. Так вот,
для того, чтобы найти этот эффект, нам придётся открыть программу аудишн, и
открыть какой-нибудь файл. На этот раз можно файл с музыкой, или же
разговорный, какой у вас есть. Дело в том, что если бы мы не открыли
какой-нибудь файл, то у нас просто небыло бы доступа к нужным нам эффектам.
Выделите весь файл. Теперь мы нажимаем меню по клавише альт, и находим вкладку
«эффекты». Далее уже вертикальными стрелками выискиваем пункт «фильтры»
нажимаем энтер, и первый же пункт будет называться «быстрый фильтр». Нам надо
открыть этот пункт энтером. Далее передвигаемся с помощью комбинации shift+tab на два пункта, и находим список фильтров. Их всего
пять. Вот их приблизительные названия:
bas boost, flatt, loudnes,
olt time radio и treble boost.
Я сейчас попытаюсь вам коротенько объяснить, что такое за звери эти фильтры. Первый из них, это тот фильтр, который добавляет басовые частоты. Второй из них, это выравнивающий звук. Хотя, точно не могу сказать, но в одной из книг приходилось читать, что этот фильтр всё возвращает назад, как было ранее, тоесть, до того, как вы начали обрабатывать файл. Я пробовал этот фильтр, и, честно говорю, что-то у меня не вышло. Не могу я его описать, вродебы никаких изменений не происходит.
Третий фильтр, это добавка низкого уровня звуков. Я так понял, что это не басы, но повыше басов. Басы, это самые что нинаесть низы, а лауднис, это более высокие частоты.
Четвёртый фильтр, это что-то, так называемое, старое радио, если буквально перевести. Это тот фильтр, который обрезает верха и низы, но сохраняет средние частоты. Для музыкантов это понятно, но для тех, кто не разбирается в этом, приведу простой пример. Вы ведь не раз разговаривали по телефону? Так вот, тот звук, который вы слышите и есть средними частотами.
И наконец, последний фильтр, это фильтр, который добавляет высокие частоты. вам неоднократно доводилось слышать файлы, или же просто в магнитофонах звук, который звучит, как в подушку. Есть такие файлы, которые неисправимы, а есть такие, которые можно ещё заставить играть если не как на частотах FM, то приблизить к этому возможно. вот этот фильтр и помогает добавить нам высокие частоты.
Даю вам задание. Попробуйте поочерёдно все эти фильтры. Для повторения обработки определённым фильтром да и для повторения любой другой команды, например, удаления шума, нужно использовать клавишу f3. если вы хотите войти повторно вдиалог, который вы только что посещали для настроек, например, в диалог тех же фильтров, чтобы выбрать следующий фильтр, нажмите клавишу f2. это намного упрощает доступ к последним настройкам. Но помните, если вы сейчас зайдёте в другие эффекты, или ещё в другое меню,, и примените их, то прошлый диалог уже не будет доступным. Ещё замечу, что если вы, например, зашли в фильтры, и не использовали их, а просто вышли, то по клавише f2 вам не будет доступен диалог фильтров. То же касается других настроек и эффектов.
Надеюсь, что с этим заданием вы уже справились. Если так, то переходим к следующему эффекту, который называется «удаление шума». Вот тут, я вам ы посоветовал найти в своейфонотеке, или прошу записать из винила композицию,где бы присутствовали шумы. Советую записать с хвостиком паузы вначале, чтобы шум был вначале файла, скажем, секунд 10. потом, когда мы обработаем файл, мы удалим этот хвостик. Надеюсь, что прежде, чем вы стали читать эти строки, вы уже приспособились, чтобы цифровать музыку с магнитофона, или же с винила. А если так, то запишите то, что я прошу вас. Если вы записали, тогда можете читать дальше. Откройте тот файл, который вы записали, это тот, у которого вы хвостик «приростили» вначале. Теперь делаем так: мы выделяем первые, скажем, секунд пять, чтобы в выделение попали только шумы, но ни одного участка проигрываемого файла. Теперь нам надо зайти в меню, и на вкладку эффекты. Далее, нужно найти пункт, который будет называться «удаление шума». При нажатии на нём энтер, мы услышим опять, «удаление шума». Так и должно быть. Нажимаем энтер. Фокус попадает на «захват профиля». Один раз нажимаем шифт вместе с табуляцией, и просто табуляцию, чтобы вернуться на эту кнопку. Потом нажимаем энтер, чтобы захватить профиль шума. Ожидаем некоторое время. Он может сказать опять»захват профиля шума», или может и промолчать. И такое может быть. Но мы подождав, скажем, секунд пять. Дальше, мы доходим до кнопки «закрыть» и нажимаем её. Далее выделяем весь файл. А далее мы нажимаем f2, чтобы попасть в диалог удаления шума. Тут нам нужно будет настроить кое-что. Вот тут вам придётся руководствоваться слухом. Первое, что нам нужно будет настроить, это уровень удаления шума. Первое окошко, это прокрутка. Тут вы можете стать на неё, и стрелками выбрать нужный вам порог. Но есть ещё вариант более лёгкий. Табуляцией становимся на поле редактирования, где ужевыделено число. Тут мы можем сразу вписать одним махом, сколько нам нужно. По умолчанию там стоит 100. но вообще-то, не рекомендуется выжимать все «соки» из файла. А то будет звук какой-то стекловатый, и с присвистом. Поставьте, скажем, на 30.
Далее идёт выбор, так называемого FFT. Что это конкретно, я сказать не могу, но эта штука тоже влияет на удаление шума. Для моно можно поставить на 600, если пишете стерио. выбирать надо стрелками. Далее у нас идёт понижение по количеству точек. По умолчанию стоит 40. оставляем пока так, как оно там есть. Табулируя далее, мы натыкаемся на настройку, которая называется «точность». Если вы писали стерио, тогда можно на 14, или 15.
Зглаживание. Честно скажу, точно не могу сказать, пока оставляем на единице. Ширину перехода оставляем по умолчанию. Спектральный спад. Думаю, что если пишете стерио, можно поставить на нолик, хотя, если вы сейчас будете прослушивать, можно будет поиграться с этим. Далее табулируйте до кнопки «просмотр», и нажимайте её. Рекомендую. Когда начнётся проигрывание, вы опять походите по настройкам, и выставьте параметры так, как вам будет удобно, тоесть, уже руководствуясь на слух. Дело в том, что точной инструкции, как убирать шумы, тут быть не может. Каждая запись требует индивидуального построения удаления шумов. В одной записи могут преобладать одни категории шумов, в другой другие, следовательно, и настройки придётся менять соответствующе, прослушивая определённый файл. Тоесть, придётся вам на ходу менять ваши настройки. Я просто привожу вам пример, а уж вы будете на слух выбирать.
Будем считать, что с настройками вы уже разобрались. В таком случае жмите кнопку «ок», и обработка шумов начнётся. Взависисости от того, какой у вас файл, обработка шумов будет происходить определённый интервал времени. Также, это зависит и от того, какой мощности у вас компьютер.
Ещё вам несколько советов, когда вы будете удалять шумы. Мною наблюдалась интересная штука. Когда в профиль шума попадал какой-нибудь щелчок, в зависимости от того, какая частота преобладала у этого щелчка, то после обработки подавителем шумов, у вас могут исчезнуть определённые частоты. Если хлопок на уровне басов, то басы может подрезать, если на уровне средины, тогда её срежет, ну и так далее.
Так вот, такие хлопки рекомендуется, где можно, естественно, срезать при выделении. Это проще сделать, если у вас такой хлопок есть вначале файла, тоесть на том хвостике, который вы записали по моей просьбе. Тогда можно будет зацепить якорь на этом щелчке, и после этого двигаясь стрелкой влево стать на начало этого хлопка, нажать шифт, и стрелочку вправо. Выделения хватит, думаю, на секунду, может меньше. Потом это выделение вы можете просто хлопнуть делитом, и все с ним дела.
Да, с удалением шума тут дело обстоит не так просто, как может показаться на первый взгляд. Если не дай бог! У вас попадёт в профиль хоть какая-то частичка проигрываемого файла, тогда может накрыться качество всего файла. Так что, с этим нужно быть очень осторожным. Но вместе с тем, подавитель шумов, это как раз то, ради чего я выбирал именно атоб аудишн. Мне приходилось общаться с людьми, которые перепробовали многие звуковые редакторы, и говорят они, что нигде из них нету такого подавителя, какой есть в атоб аудишне. Не знаю, может я не прав, но мне приходилось слыхать именно такое мнение. Для того, чтобы убедиться в том, правда это, или нет, нужно перепробовать все редакторы, что, к сожалению, невозможно. Так или иначе, я, лично, выбрал именно аудишн, за его шумоподавитель.
А сейчас мы с вами перейдём к разделу эффектов, который поможет нам с вами освоить изменение скорости. Даааа! В своё время мне пришлось с ним повозиться, но в итоге, можно с ним совладать. Сейчас я буду вам объяснять, как им пользоваться. Для начала, нам нужно узнать, где же этот эффект проживает, в каком домике обитает. Сначала, как и водиться, нужно открыть какой-нибудь файлик, чтобы вы могли почувствовать, чтоже это за изменения скорости. Откройте файл, и выделите в нём всё содержимое. Для того, чтобы найти нужный нам параметр, нужно проследовать в те же эффекты, найти вертикальными стрелками пункт, который называется «время/тон». Там должен находиться пункт, который называется «strech (стрэч). Тут мы нажимаем энтер, и попадаем в окно настроек коррекции скорости воспроизведения файлов. Нам надо попятиться с помощью комбинации shift+tab до вкладок. Сейчас я не помню точно, какая вкладка по умолчанию в аудишне, но должно горизонтальной стрелкой выбрать вкладку «постоянное растяжение», далее уже двигаемся табуляцией, и нам надо стать на список, состоящий из восьми элементов. Сейчас я перечислю вам, что это за названия.
Cutting power, dooble speech, fast talker, helium, lower pitch, Raise Pitch, slow down b speed up.
Я думаю, что если вы откроете аудишн, то вы сможете выбирая поочерёдно эти параметры определять их назначение. Как? А там, если один раз табнуть, то вам джоз, или NVDA скажут, перед выражением «полоса прокрутки» примерное значение параметра, типа «без изменений», и т.п. вещи. Вот так стрелочкой, табуляцией и комбинацией клавиш возврата на зад обследуйте эти параметры. Могу точно вам сказать, что надо будет установить стрелку на первый параметр, тоесть, на power cutting, и там уже менять скорость.
Проследуем дальше по диалогу настройки скоростей. Думаю, что не нужно напоминать, что по элементам диалогового окна нужно перемещаться табуляцией, а при возвращении на исходную позицыию шифт и табуляцией.
Тут мы натыкаемся на настройку, которая называется «коэф» и однострочный редактор, где можно прописать значение. Тут мы ничего трогать не будем. Переходим табуляцией, и попадаем на параметр «длина». Тут также однострочный редактор, где мы и будем прописывать нужный параметр. Сейчас мы не будем ничего прописывать, а просто походим по настройкам. Следующей настройкой у нас является «транспон». Ну, тут мы можем стрелкой выбирать, или повысить скорость, или понизить. Поэксперементируйте как-то на досуге. Интересно, но не очень удобно. Почему, думаю поймёте сами, когда займётесь им. Далее мы несколько раз двигаемся табуляцией. Ничего там трогать мы не будем, а нам нужен параметр, который называется «точность». Нужно, чтобы стояло на «выс», хотя там три положения.
Двигаясь дальше, мы натыкаемся на настройки, которые называются «режим растяжения». Вот эта штука тоже интересная. Взависимости от того, что вы хотите настроить, вы должны будете выбирать из трёх радиокнопок. Первая радиокнопка, это «сохр тон» (прошу прощения, но я пишу то, что в руссификации. Это не мои сокращения, а то, что в программе), вторая позиция, это «сдвиг тона, сохранить темп» и третья, это «ресэмплинг без сохранения».
Первая радиокнопка вам позволяет сохранить тон, но увеличить скорость. Тоесть, певец будет петь своим голосом, но мелодия убыстриться. Вторая кнопка вам позволяет наоборот, оставить саму скорость, но повысить тон. Хо! Представляете Буратино, который поёт так медленно? Вот и попробуйте! Ну и последняя кнопочка, позволяет вам без сохранения увеличить скорость, и тон, и темп.
Сдесь мы пока все параметры посмотрели. Ну, а теперь попробуйте поэксперементировать. Вы видели, что есть кнопочка «просмотр», ну вот жмите её, и понастраивайте всё то, что там есть. Попробуйте и с тем списком из восьми элементов поиграться, и с длиной волны. Причём, вы можете заметить, что чем больше будет число значения, тем медленнее будет играть музыка. Попробуйте, поэксперементируйте с этим.
Ну, а теперь подумайте, что вам может конкретно дать уменьшение, и увеличение скорости. Вы же представляете, что можно будет свои любительские спектакли писать? Можно будет говорить нормальным голосом, но такой сделать монтаж, что голос будет похож на какого-то тигра, или же слона! Вот это здорово будет! Если вы любите детей, и у вас там куча мала, то в таком случае, можете быть уверены, ваше творчество не останется незамеченным! Так что дерзайте, и пусть вам Бог поможет!
А теперь я коротко хочу познакомить вас с одной менюхой, которая находиться в меню «файл». Эта менюха называется «извлеч аудио с сиди». В некоторых руссификациях это значение отсутствует, и используется английское «extract audio CD. Это, как вы догадались, можно будет сохранять файлы с сиди-дисков. Поговорить об этой менюхе меня побуждают некоторые вещи. В своё время у меня спрашивали, как это можно сделать с помощью программы, атоб аудишн. Можно, но только нужно будет поизучать те параметры, которые там, в этой менюхе есть. Дело в том, что лично я не занимаюсь извлечением аудио из CD, потому не страдаю такой необходимостью пользоваться подобным меню. Ну а для тех, кто начинает этим заниматься, просто расскажу в общих чертах.
Для того, чтобы воспользоваться возможностями этого меню, нам нужно иметь компакт-диск, в CDA-формате. Вставляйте болванку с музыкой, и запускайте программу. Нажимайте альт, чтобы попасть в меню. Стрелкой вниз идите до меню, которое может у вас называться, либо «извлечь аудио с сиди», либо «extract CD». Нажимайте энтер, и тут вы попадаете в меню настроек этого параметров выполнения извлечения аудио из CD. Мы рассмотрим только одну настройку с двумя радиокнопками. Первая радиокнопка называется «трек min sec frame», а вторая –время min sec frame». если вы отметите первую радиокнопку, то в таком случае у вас будет извлекаться каждый трек по отдельности до тех пор, пока не извлекуться все. После такого извлечения, вы сможете сохранить каждый файл по отдельности. Так вот, если вы будете сохранять каждый файл по отдельности, то сохранив его нужно будет закрыть с помощью комбинации клавиш ctrl+w, а иначе если вы после сохранения его не закроете, он будет вам пересохранять файл. Доказательством тому служит то, что если вы попытаетесь пересохранить, файл, думая, что это уже другой, он выдаст вам имя первого файла. Это и есть тот файл, который вы пытаетесь пересохранить думая, что это уже другой.
если же вы в диалоге настроек извлечения аудио из CD отметите вторую радиокнопку, то при нажатии кнопки «ок», все ваши треки извлекуться в один файл. Так что, если вы хотите извлечь каждый файл по отдельности, следите, чтобы у вас была отмечена первая радиокнопка.
Неудобство такого варианта извлечения в том, что надо будет сохранять каждый файл по отдельности, и выбирать ему форматы, в каких вы хотели бы треки сохранить. Это ничего, если один компакт-диск, ну, а если их десять, двадцать? Конечно, можно посидеть, повозиться с этими менюхами, но не знаю, получится ли что-либо, либо придётся-таки извлекать с помощью радиокнопки «время min sec frame». но тогда надо будет применять программы-резаки, дабы порезать один файл на нужное количество кусков-композиций.
А сейчас мы с вами займёмся неменее интересным делом. А именно, микшированием. Вам наверное не раз приходилось сталкиваться с такими вещами, как разговор, и тихая, ненавязчивая музыка во время оного. Ну, если это всё происходит, как говориться, в прямом эфире, то это ещё ничего сложного, ибо прямой эфир, это просто прямой эфир. Тут можно всё изменить на ходу, ибо всё делается в реальном времени. А если вы, например, хотите что-либо сделать, чтобы прочесть стихи под определённую музыку, что тогда? Вот тогда нам и приходит на помощь микширование. Мы можем отдельно записать свой голос, и уже в последствии слить его с музыкой, которая будет фоново подыгрывать под ваше бравое чтение. Записать-то я запишу, а вот как смикшировать?-спросите вы. И это возможно сделать с помощью атоб аудишн. Да и вообще, если разобраться, то всякий уважающий себя звуковой редактор должен иметь в себе функцию микширования звуков.
Открываем какой-нибудь один файл, и ничего не выделяя, ничего не трогая, нажимаем альт, чтобы зайти стрелкой вправо на вкладку «редактирование». Тут нам нужно найти пункт, который называется «микшировать вставку». Ещё можно это меню вызвать с помощью комбинации «ctrl+shift+v. Да и в меню эта комбинация называется, если прислушаться. Сдесь нам придёться кое-что поднастроить. Мы ничего не трогая в первом поле двигаемся к флажку «громкость, который должен быть сразу, как только вы нажмёте табуляцию. Этот флажок нужно установить. А вот теперь мы возвращаемся, и в поле редактирования набираем то значение, какое мы бы хотели установить. Насчёт того, какое именно значение вам нужно, я не берусь судить, потому, что я не знаю, какие у вас цели, и что конкретно вы бы хотели смикшировать. Тут нужно пробовать различные возможности добавления громкости, так что, тут шаблона нету. А дело ещё усложняется и тем, что кнопки просмотра нету. Потому вам придётся что-то менять, что-то отменять, это дело неизбежное.
Далее несколько раз табулируем чтобы стать на группу из трёх радиокнопок. Поумолчанию у нас стоит радиокнопка «перекрытие микс».
Однажды один мой знакомый сказал, что такой перевод неточен, но в моей руссификации эта радиокнопка называется именно так. Она, кстати, вторая. Насколько я помню, поумолчанию именно стоит эта радиокнопка. Если у вас именно так, тогда ничего не трогайте, ибо именно эта кнопка должна быть отмеченой. Первая кнопка, называется «вставка». Тут можно фантазировать как хотите. Если, например, играет ваш файл, и вы «зацепив» якорь остановите проигрывание, а потом воспользуетесь микшированием, и выберете эту кнопку, то у вас будет первая часть старого файла играть, потом прервётся, проиграется вставленный, а уже потом будет играть и вторая часть старого файла. Естественно, что такое положение вам тоже может когда-то пригодиться. Но если вы преследуете цель заставить играть один файл, и фоном ему другой, тогда придётся всё же держать отмеченной среднюю радиокнопку.
Ну, а третья радиокнопка, это замена. Думаю, что она вам пока не понадобиться.ведь если вы установите эту радиокнопку, у вас новый файл заменит тот, в который вы этот файл вставляете. Потому лучше не трогать её без надобности.
Двигаясь дальше, мы попадаем на флажок «переход», который мы трогать не будем. Двигаясь далее, мы попадаем на радиокнопку, называющуюся «из файла». Это флажок, который нам говорит о том, что нужно брать микс из другого файла. Пока мы два раза табулируем, и попадаем на флажок, называющийся «цикл». Это циклическое микширование. Что это означает? На досуге поэксперементируйте с ним. Пусть это будет для вас интригой.
Вернитесь на кнопку, которая нажывается «выбрать файл. Тут вам открывается стандартное диалоговое окно открытия файла. Надеюсь, что вы не забыли, как им пользоваться. Найдите нужный вам файл, и откройте его, нажав кнопку «открыть». Если вы попытаетесь двигаться табуляцией, то вы услышите стандартный звук, как бы бумканье. Ничего страшного. Нажмите комбинацию alt+tab, чтобы вернуться в диалоговое окно микса. Далее жмите кнопку «ок», и ожидайте конца микширования. Смикшировав можете прослушать то, что у вас получилось.
Ну как, понравился вам ваш первый опыт с микшированием? Если так, и если вы хотите продолжить заниматься, то попробуйте там и другие флажки, громкости в этом диалоге самостоятельно разобрать и покрутить.
Возникает естественный вопрос: а как же сделать, если мне, например, нужно, чтобы микс началсяне на начале файла, а где-нибудь всредине? Для этого нужно стать на то место, куда бы вы хотели вставить микс, и тогда микшировать вставку вызывая диалог микширования в меню, или через комбинацию клавишь. Но помните, что файл, который вы будете микшировать с вашим,где вы хотите вставить посредине микс, должен совпасть так, чтобы и тот и этот файл заканчивались одинаково. Придётся где-то обрезать, а где-то дорабатывать. Ну ничего, и это тоже оборимо.
Ну а мы переходим к заключительному этапу этой короткой инструкции, которая будет посвящена обработке аудио из видео. Вы знаете, тот способ, который предлагается многими людьми не очень подходит, на мой взгляд. Если уж ничего под рукой нету,то можно обрабатывать полностью аудишном, тоесть, и обрабатывать звук, и склеивать этот звук с видео. Я предлагаю вам более простой способ. Для этого способа вам нужна будет маленькая программка, которая и весит-то где-то полтора мега а, точнее, 1.83 мега. А называется она «virtual tub mod». Лично я пользуюсь ею без руссификаций, но для того, чтобы прицепить к видео звук, думаю, что достаточно и той инструкции, которую я вам предложу сейчас. Хотя, если вам не понравиться, можете себе подыскать что-то получше. Как говориться, на вкус и цвет…
В общем, начинаем копаться в нашем видео. Вы замечали, что попадаются такиевидеофайлы, в которых звук толи тихий, толи в подушку там бормочет что-то. В своё время, я вспоминаю, меня сильно раздражало то, что я не могу обработать файл так, как мне нужно было. Имею ввиду именноаудио. Приходилось и плейерами извращаться, и искать какие-то эквалайзеры в этих плейерах. Ну а теперь всё изменилось в другую, более положительную сторону! Теперь я уже могу обрабатывать аудио, и прицеплять дорожку к видео благодаря двум инструментам. Это атоб аудишн, и виртуал таб мод. Как только я попробовал работать с видео таким макаром, мне уже ничего больше не нужно. Видео, правда, я обрабатывать не могу, но вот менять аудиодорожки худшую на лучшую, это, как говориться, всегда и пожалуйста! Вот и хочу теперь с вами поделиться своим опытом. Кто хочет обо всём узнать, прошу следовать за мной!
Как вы поняли, нам нужен будет видеофайл. Какой-нибудь авишник. Дивидишные вобы полтарашный аудишн кушать не хочет, они, видители, перебирают, им, знаетели, невкусно это кажется! Ну да Бог с ними, с дивидишными, мы возьмём простенькую авишечку, да и откроем её. Но вначале, мы вызовем свойства файла с помощью комбинации alt+enter, с помощью стандартной комбинации клавиш ctrl+tab станем на свойства «сводка». Тут стрелками надо почитать параметр, который будет называться «качество звука». Это касательно битрейта. Рекомендую сразу запомнить, потому, как придётся сохранять, и в опциях делать так, чтобы он невздумал пережать по новому, а сделал бы с таким же битрейтом. А теперь можно открыть программу, и открывать нужный нам файл уже через аудишн.
Только стоп-стоп-стоп! Тут надо открывать по другому. Открыть файл надо не через стандартную комбинацию, где вам открывается стандартный диалог открытия, а надо нажать меню по альту. Двигаясь вниз мы находим «открыть аудио из видео». Вот это и есть то, что нам нужно. Жмём энтер, и открываем нужный нам файл. У нас открылся аудио из видео. Причём, вы сможете обработать этот файл, добавить ему громкость, удалить шумы, или ещё что сделать, но когда вы будете сохранять, тогда у вас этот файл не сохраниться вместе с видео, он сохраниться только как отдельный звуковой файл. Ну мы его и сохраним сейчас отдельно, чтобы он отформировался в отдельную звуковую дорожку. Не бойтесь! Файл видео останется тем же, и со звуком, просто получится отдельная копия звуковой дорожки. Так что, смело в путь. Только прежде, чем мы будем сохранять дорожку, нужно посмотреть ещё частоту дискретизации. Как это сделать? А просто. Нужно вызвать диалог свойств волны. Делается это через комбинацию ctrl+p. Но не всё так просто, как кажется. Мало нажать ту комбинацию клавиш, но ещё дойти с помощью комбинации шифт и табуляция до вкладок, и выбрать вкладку, которая будет называться примерно «инфо файла». Вот тут надо будет стать на начало написанного с помощью ctrl+home. Теперь стрелкой вниз идите до надписи, которая называется «тип файла». Вот это и естьего частота дискретизации. Всё, теперь прочитав, и запомнив, мы нажимаем стандартную комбинацию для закрытия окна свойств волны.
Для того, чтобы сохранить, нажимаем комбинацию клавиш, которая вызывает меню «сохранить как…» если вы не забыли, это комбинация ctrl+shift+s. Тут нам как всегда вызывается стандартное окошко с предложением сохранить файл,, его имя, и так далее. Мы табулируем до опций, нажимаем пробел, чтобы активировать это окошко, и тут табулируем до выбора битрейта. Тут одновременно выбирается, если вы помните, и битрейт, и частота дискретизации. Это всё в одном списке. Далее может быть флажок, который называется «преобразовать в моно». Вы можете поставить, если хотите, чтобы ваш звук был в моно. Я это делаю, например, в тех случаях, когда дорожка трактуется как стерио, но стерио в ней столько же, сколько в козле молока. Так что, эта штучка на ваш страх и риск. Кстати, должен вам заметить, что если вы поставите этот флажок, то если вернётесь на элемент списка выбора битрейта с частотой, увидите, что битрейт, который равнялся, скажем, 128, стал 64. это вполне естественно, ибо 128 он был для двух каналов, где на каждый канал по 64.
Ищите кнопку «ок», и нажимайте её. И далее ищите кнопку «сохранить», и нажимайте. Я не прошу вас следить, в какую папку он, этот файлик положится, так как он поумолчанию он положится рядом с вашей авишкой, которую вы только что открывали.
Ну всё! Файлик мы сохранили отдельно, а теперь приступаем к его обработке. Вы можете его уже открыть, и применять к нему то, что вам нужно. Выше мы с вами ещо не разговаривали про такую вещь, как увеличение или уменьшение громкости. Сейчас мы с вами поговорим об этом. Открыв файл, выделите всю волну. Далее нажимайте клавишу альт, идите до вкладки эффекты. Находите меню, которое будет называться «амплитуда». Далее там будут своименю. Можете их рассмотреть. Нам надо найти меню, которое называется «усиление/затухание». Вот туда нам и нужно зайти.там подвигайтесь назад до вкладок. Должна быть вкладка «постоянное усиление». Как раз она нам и нужна. Далее табаем один раз, находим полосу прокрутки, которая, сейчас я не помню как по умолчанию она будет, ибо уже давно программу не переустанавливал, но суть в том, что это усиление на определённом проценте. Тут можно очень тонко стрелкой настраивать усиление громкости. Лично я просто табом перехожу на поле редактирования, и пишу своё значение. Вот эта полоса прокрутки, если один раз нажать стрелку, то ползунок сдвинется на очень малую долю, потому, когда подстраивается громкость, тогда надо стоять на этой полосе прокрутки, и нажав стрелку слушать, как будет либо увеличиваться, либо уменьшаться громкость. Причём, если вы хотите увеличить громкость, то нужно нажать стрелку вниз, если же уменьшить, тогда вверх. Когда нажав стрелку вверх вы тяните ползуноквниз по шкале, тогда автоматически меняются цифры в следующем поле редактирования. Причём, если громкость на убытие, тогда уже подставляется к значению знак минуса. Я уже сказал выше, что я просто перехожу табуляцией на поле редактирования, и вписываю своё число.
Если табулировать далее, то там ещё будут флажки, которые нам лучше не трогать без надобности. Во всяком случае, я ими не пользуюсь, а что они могут означать, я не знаю, потому и говорить о них, как вы понимаете, не могу. Единственный флажок, который я вам пока не рекомендую устанавливать, это «растройка DC». Ну, можно пройти до просмотра, и поиграться с громкостью, и с ползунком, и с редактированием чисел.
Обработав файл, мы сохраняем в нём изменения. Причём, лучше
не просто сохранить изменения, но и выйти. Нажмите alt+f4, и
у вас, естественно, если вы что-то изменяли, выскочит окошко, где вам предложат
сохранить изменения в файле. Нажимаем энтер, чтобы согласиться. Программа
сохранит изменения, и закроется. А теперь мы будем цеплять дорожку к видео.
старую дорожку можно будет удалить. Я вам предлагаю воспользоваться программой,
которую я предложил выше, это виртуал таб мод. Я её выложил, и вы сможете её
скачать по ссылке
http://filekeeper.org/download/valik/virtual_dub_mod.rar
скачивать нужно браузером. Так что, если не будет скачиваться, тогда подкрутите
настройки в мэнэджэре закачки, чтобы он не перехватывал закачку. Если у вас не
получится сразу, то перезагрузите браузер, и попробуйте забить ссылку снова.
Кстати, программа портабельная, её уже не нужно инсталировать. Разархивируйте
архив, и папку можете поместить в папку программ, куда вы обычно инсталируете
программы. В папке этой программы, виртуал таб мод, найдите файл virtual tub mod.exe.
поместите ярлык для этого файла на рабочий стол.
Продолжим. Так вот, открываем программу. Далее нажимаем меню, потом для быстрой навигации нажимаем клавишу с буквой v, именно v, а не м. мы тут же попадаем на вкладку, которая называется «video». Стрелками вниз движемся до пункта, который будет называться «direct stream copy и нажмите энтер, чтобы активировать этот пункт. Вы окажетесь опять в главном окне этой программы. Что такое это директ стрим копы? Это что-то на подобие прямопотокового копирования. Точно не могу сказать, это надо найти точный перевод, но приблизительно можно перевести именно так. Нужно, чтобы обязательно был активирован этот пункт, если вы хотите «меняться» аудиодорожками в видеофайле. Далее, мы вызываем диалоговое окно открытия файла. Тут всё так же, как и в обычных программах. Задача в том, чтобы найти наш файл, и открыть его. Находим его как обычно, и открываем. Далее мы снова нажимаем меню, нажимаем клавишу с буквой s в английском режиме, тоесть, чтобы попасть в меню «streams». Движемся стрелкой вниз до пункта, который называется «stream list». Тут нажимаем энтер. И у нас тут сразу же появляется список аудиодорожек. Есть фильмы, в которых одна аудиодорожка, а есть е, у которых их понескольку. Нажимаем один раз комбинацию клавиш табуляции с шифтом, чтобы вернуться на одну позицию. У нас там будет кнопка «disable». Вот её надо нажать, чтобы деактивировать дорожку, которая у нас на данный момент. Как узнать, что дорожка деактивировалась? Очень просто. Один раз нажмите табуляцию, и опять вернитесь на старое место. Тут уже будет другая кнопка, которая уже называется «enable». Думаю, что можно обойтись без комментариев.
Табуляцией мы движемся до кнопки «add».это слово переводиться, как «добавить». Мы нажимаем эту кнопку, и попадаем в диалоговое окно открытия файла. Один раз нажмите табуляцию, чтобы переместиться на поле «тип файлов». Тут у вас должно быть выставлено на «supported formats…» сдесь он перечисляет все форматы, которые поддерживаются этой программой. Если у вас выставлено всё так, как я только что сказал, то всё нормально. Ничего менять не нужно.
Нажимаем два раза табуляцию с шифтом, и попадаем в окно со списком текущих файлов. Сдесь у нас один файл, это тот файл звуковой дорожки, который мы сохранили отдельно от фильма. Могу сказать сразу, что если вы открываете какой-нибудь фильм с помощью виртуал таб мод, то по умолчанию вы при попытке открыть диалоговое окно открытия файла через вот это «add», вы, если нажмёте комбинацию шифта с табуляцией, попадёте именно в ту папку, где у вас лежит открытый в текущий момент файл. Потому и нужно, когда вы собираетесь обрабатывать аудио, чтобы прицепить его потом к фильму, чтобы они лежали рядом, и чтобы вам не шарить по сто раз.
Итак, вы находитесь на списке файлов. Если вы туда ничего не ложили, то у вас должен быть только этот один файлик. Выделите его, как положено пробелом, и табулируйте до кнопки «открыть» и нажимайте её. Вы опять возвратились в окно, где вы дезактивировали вашу дорожку. Правда для того, чтобы вы оказались опять в этом окне, может пройти несколько секунд, пока программа будет цеплять дорожку к видео. всё зависит от того, какой мощности у вас компьютер. Вы вышли уже в это окно, и у вас фокус на кнопке «add». Нажмите два раза шифт с табуляцией, и вы увидите, что у вас появилось две дорожки. Но это так, две. На самом деле у вас старая деактивированная, и при сохранении нового файла она исчезнет, а будет толькота, которую вы прицепили. Ну, если и её вы десемплируете, тогда фильм будет без звука вообще. Но нам это не надо. Один раз табулируем, и нажимаем «ок». а теперь нажимаем f7, чтобы вызвать диалог сохранения. Тут вы называете файл, и можете выбрать, куда вы сохраните его. Потом нажимаем кнопку «сохранить», и ждём, пока файл сохраниться. Если у вас джозы 7, 8, 9, 10, или же NVDA, то вам будет говорить проценты.
А теперь, после сохранения файла, вы
уже можете найти его, и открыв послушать. Сравните и тот, и этот файлы, и
сделайте выводы.
Заключение
то, что я только что описал в своей книге, это отнюдь не всё, много можно ещё
было бы описать, но я сам не касался многих вещей. Многие, как например,
удаление щелчков, я пытался, но ничего не получалось. Ну, а что не получалось,
то я не хотел и описывать. Зачем людям голову дурить, если сам не знаешь?
Теперь в конце я хочу сказать, почему я не называл горячие клавиши. А вся фишка в том, что эти «горячки» можно подсмотреть, если вы в аудишне нажмёте комбинацию клавиш alt+k. Да и в меню эти клавиши озвучиваются. Если у вас не озвучиваются, то настройте джоз или NVDA надлежащим образом.
Надеюсь, что моё короткое руководство вам поможет хоть немного освоить аудишн, с его сложностями. Ну, а если у вас будут ещё и скрипты, тогда вы дальше меня пойдёте вообще!
Желаю всем приятного освоения редактирования звуков, и вообще никаких компьютерных глюков.